Of course! Em **Conan Exiles**, os bônus das armaduras são um dos aspectos mais importantes do jogo, definindo seu estilo de jogo, sobrevivência e eficiência em combate.
Cada armadura (ou conjunto) oferece um **bônus de atributo** quando você veste um conjunto completo (peça do corpo, pernas, mãos e pés). O chapéu/elmo é opcional para o bônus, mas crucial para a defesa.
Aqui está um guia completo dos principais conjuntos e seus bônus:
### **Armaduras Básicas (Nível de Artesão)**
Estas são as bases para os tipos de bônus.
| Tipo de Armadura | Bônus de Conjunto Completo | Foco Principal |
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| **Leve (Couro)** | +5% a +10% de Velocidade de Movimento | Esquiva, mobilidade, recolha de recursos. |
| **Média (Brigantina/Armadura de Peles)** | +5 a +10 de **Vitalidade** | Equilíbrio entre defesa e mobilidade, bom para sobrevivência inicial. |
| **Pesada (Metal/Armadura de Placas)** | +5 a +10 de **Força** | Defesa física máxima, combate corpo a corpo. |
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### **Armaduras Especializadas (Nível de Armor-smith)**
Estas são as mais importantes, cada uma otimizada para um estilo de jogo.
| Nome da Armadura (Exemplos) | Bônus de Conjunto Completo | Melhor Para / Observações |

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| **Armadura de Dragão (Silithus)** | **+15% Dano de Força** | Combate corpo a corpo puro. Uma das melhores para DPS físico. |
| **Armadura de Aquiloniana (Rei de Ouro)** | **+15% Dano de Agilidade** | Combate com arcos e armas de agilidade (adagas, espadas curtas). |
| **Armadura de Cimmeriana (Forja-Estrela)** | **+15 Força** | Tanque/Dano corpo a corpo. Alta defesa + força bruta. |
| **Armadura de Hiperbórea (Forja-Estrela)** | **+15 Agilidade** | Tanque/Agilidade. Alta defesa para quem usa armas de agilidade. |
| **Armadura de Zamoriana (Acólito de Zath)** | **+15 Sobrevivência** | Caçadores e coletores. Aumenta rendimento de recursos, duração de poções. |
| **Armadura de Lemuriana (Oficial de Frota)** | **+15 Sabedoria** | Feiticeiros e domadores. Aumenta dano de magia, duração de encantamentos, eficiência de doma. |
| **Armadura de Picta (Bosque Silencioso)** | **+15 Vitalidade** | Tanque puro e sobrevivência. Enorme bônus de vida e regeneração. |
| **Armadura de Kambujan (Shan’zi)** | **+15 Autoridade** | Domador de criaturas e líder de thralls. Aumenta a vida e dano dos seguidores. |
| **Armadura de Argos (Ateliê de Derketo)** | **+15 Carisma** | Líder de grupo e mercador. Aumenta eficiência de thralls aliados e preços de venda. |

| **Armadura de Esquimó (Vendaval)** | **Resistência ao Frio Extrema** | Exploração de áreas geladas (como as Montanhas Geladas). |
| **Armadura de Arena (Capitão do Porto)** | **+9 Força, +6 Vitalidade** | Bônus híbrido excelente para combate geral PvE. |

| **Armadura de Godbreaker (Forja-Estrela Épica)** | **+20 Força** | **A mais forte para Força.** End-game, requer missão difícil. |
| **Armadura de Rede do Vazio (Forja-Estrela Épica)** | **+20 Agilidade** | **A mais forte para Agilidade.** End-game, requer missão difícil. |
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### **Armaduras de Clima e Resistência**
Não dão bônus de atributo, mas são **essenciais** para a sobrevivência ambiental.
| Nome da Armadura | Bônus Principal | Uso |
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| **Armadura de Esquimó** | **Alta Resistência ao Frio** | Para o norte gelado. |
| **Manto de Pele** | Resistência ao Frio moderada | Início de jogo para áreas frias. |
| **Armadura de Dafari/Plantas** | **Alta Resistência ao Calor** | Para o deserto e vulcão. |
| **Traje de Mergulho** | Respiração subaquática prolongada | Exploração submarina. |
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### **Dicas Cruciais:**
1. **Bônus do Chapéu:** O elmo **não** é necessário para ativar o bônus do conjunto. Você pode usar um chapéu de outra armadura (como um turbante para resistência ao calor) sem perder o bônus.
2. **Modificações (Kits):** Você pode melhorar ainda mais uma armadura aplicando **kits de modificação** nas peças individuais. Eles podem adicionar mais defesa, resistência elemental, ou até **+2 a um atributo específico** por peça (ex.: Kit de Flexibilidade dá +2 Agilidade).
3. **Combinação (Mixing):** Jogadores avançados costumam misturar peças de conjuntos diferentes para atingir valores exatos de atributo ou resistências, mantendo o bônus principal que desejam.
4. **Encantamentos (Age of Sorcery):** Na bancada de feitiçaria, você pode **encantar** armaduras para adicionar bônus de atributo adicionais, permitindo combinações poderosas.
5. **Prioridade:** Escolha sempre a armadura cujo **bônus de conjunto** se alinha com seu **atributo principal** (Força, Agilidade, Autoridade, etc.). A defesa numérica é importante, mas o bônus de atributo geralmente impacta mais seu poder.
**Exemplo Prático:** Se você é um **feiticeiro**, vai querer a **Armadura Lemuriana (+15 Sabedoria)**. Se é um **domador de animais focado em thralls**, a **Armadura Kambujan (+15 Autoridade)** é sua melhor amiga.
Em resumo: **Escolha sua armadura pelo bônus de atributo que ela oferece, e use modificações e encantamentos para refinar sua construção.**